EFFECT(エフェクト)

KORG iMS-20 は、以下のエフェクトを搭載しています。

シンセサイザー専用のエフェクト:1台 ドラムサウンド・エディット時に使用できるエフェクト:1台 ミキサー搭載のマスター・エフェクト:1台 これらのエフェクトを駆使して、音にさまざまな効果を与えることができます。ディレイ系やリバーブ系など計14種類のエフェクトから選択します。

シンセサイザー/ドラム用のエフェクト画面

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マスター・エフェクト画面

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エフェクト共通のパラメーター

ON/OFF

オンの場合、エフェクトがかかります。オフの場合、エフェクトがかかりません。

EFFECT TYPE

エフェクトの種類を選択します。

EFFECT EDIT 1

エフェクト・タイプによりコントロールするパラメーターが変わります。

EFFECT EDIT 2

エフェクト・タイプによりコントロールするパラメーターが変わります。

エフェクト・タイプ

SHORT DELAY(ショート・ディレイ)

音を時間的に遅らせて聞こえるようにするエフェクトです。このディレイは、ディレイ・タイムの短い、クロス・フィードバック・ディレイと呼ばれるタイプです。テンポには同期しません。

1: Time ディレイ・タイムを設定します。
2: Depth ディレイの深さとフィードバックの量を調整します。

BPM DELAY(BPM シンク・ディレイ)

音を時間的に遅らせて聞こえるようにするエフェクトです。このディレイは、テンポに同期したクロス・フィードバック・ディレイと呼ばれるタイプです。

1: Time テンポに同期したディレイ・タイムを音符単位で設定します。
2: Depth ディレイの深さとフィードバックの量を調整します。

REVERB 1(リバーブ1)

ホール・リバーブの残響や臨場感をシミュレートします。

1: Time 残響の時間を調整します。
2: Level 残響音のレベルを調整します。

REVERB 2(リバーブ2)

大きいホール・リバーブの残響や臨場感をシミュレートします。

1: Time 残響の時間を調整します。
2: Level 残響音のレベルを調整します。

CHORUS/FLANGER(コーラス/フランジャー)

音をわずかに遅らせて音程を揺らし、原音と混ぜ合わせることで音にうねりや広がり、ビブラート感を与えます。

1: Speed :LFOのスピードを調整します。
2: Depth 効果の深さを調整します。右に回すほど、コーラスからフランジャーの効果に変わります。

EQ(イコライザー)

低音と高音のレベルを増減します。

1: Low Gain 低音を調整します。
2: High Gain 高音を調整します。

COMPRESSOR(コンプレッサー)

音量の差を圧縮して、音の粒立ちを揃えます。

コンプレッサの効き具合を調節します。
1: Sens コンプレッサの効き具合を調整します。
2: Attack コンプレッサが効き始めるまでの速さを調整します。

VALVE FORCE(バルブ・フォース)

音に柔らかい歪みと太さを加えます。

音の歪みと太さの効き具合を調整します。
1: Tube Gain 音の歪みと太さの効き具合を調整します。

LPF(ローパス・フィルター)

低音域の音だけを通過させることで、音色に鋭さを加えます。

1: Cutoff カットオフ周波数を調整します。
2: Resonance カットオフ周波数付近の音を強調して、音にクセをつけます。

HPF(ハイパス・フィルター)

高音域の音だけを通過させることで、音色に丸みを持たせます。

1: Cutoff|カットオフ周波数を調整します。
2: Resonance|カットオフ付近の音を強調して、音にクセをつけます。

BPF(バンドパス・フィルター)

特定の周波数域以外をカットし、一部の音だけを強調することができます。

1: Cutoff カットオフ周波数を調整します。
2: Resonance カットオフ周波数付近の音を強調して、音にクセをつけます。

TALKING MOD(トーキング・モジュレーター)

入力音に母音フォルマントを付加して、人の声のような効果を与えます。

1: Formant フォルマントを調整します。右に回すほど、[a]-[e]-[o]-[u]-[i] とスムーズに変化していきます。
2: Offset フォルマント周波数の音程を設定します。

DECIMATOR(デシメーター)

サンプリング周波数やビット数を下げることで、チープなサンプラーのようなザラザラしたサウンドをつくります。

1:Frequency 右に回すとサンプリング周波数の低い音(ローファイ)、左に回すとサンプリング周波数の高い音(ハイファイ)になります。
2: Bit 右に回すとビット数の少ない音(ローファイ)、左に回すとビット数の多い音(ハイファイ)になります。

GRAIN SHIFTER(グレイン・シフター)

ある周期で、音をごく短い時間サンプリングし連続再生させます。

1:Speed テンポに同期したサンプリング周波数とサンプリング・タイムを音符単位で設定します。
2:Balance エフェクト音とダイレクト音のバランスを調整します。

言語

English